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OGDEV.NET-网络游戏研发网-公司大事记
 

  ·1999年11月,盛大成立,推出中国第一个图形化网络虚拟社区游戏“网络归谷”;

  ·2001年9月,盛大正式进军在线游戏运营市场,大型网游《传奇》公测;

  ·2001年11月,《传奇》正式上市;

  ·2002年10月,《传奇》最高同时在线人数突破60万人;

  ·2003年3月,盛大投资成立上海盛品网络发展有限公司,致力于网络游戏开发;

  ·2003年3月,盛大与软银亚洲签订战略融资4000万美元协议;

  ·2003年5月,盛大正式开通电子支付业务,促进了互动娱乐电子商务的新发展;

  ·2003年6月,盛大与新华控股集团有限共同投资成立上海盛大新华有限公司,开发网络游戏周边产品;

  ·2003年6月,盛大参资BOTHTEC研发《银河英雄传》,中国资本首次登陆日本游戏业;

  ·2003年7月,盛大自主研发的第一款网络游戏《传奇世界》公开测试;

  ·2003年9月,盛大旗下所有游戏的最高同时在线人数突破100万,刷新了自己保持的世界记录;

  ·2003年10月,盛大投资成立上海盛锦软件开发有限公司,致力于网络游戏开发;

  ·2004年1月,盛大参股中国NokiaSymbianOS平台,J2ME平台最大的游戏软件供应商北京数位红软件技术应用有限公司;

  ·2004年1月,盛大收购全球领先网络游戏引擎核心技术开发企业之一美国ZONA公司;

  ·2004年2月,《泡泡堂》最高同时在线用户突破50万人,创造世界大型休闲网络游戏运营新纪录;

  ·2004年2月,原微软(中国)总裁唐俊加盟盛大,出任总裁;

  ·2004年2月,盛大推出中国首款自主研发大型3D网络游戏《神迹》公开测试;

  ·2004年5月,《神迹》正式商业化运营;

  ·2004年7月,盛大战略投资中国最大的在线对战游戏平台运营商上海浩方在线信息技术有限公司;

  ·2004年7月,盛大收购中国领先的棋牌休闲游戏开发运营商杭州边锋软件技术有限公司;

  ·2004年10月,盛大收购中国领先原创娱乐文学门户网站起点中文网;

  ·2004年11月,盛大宣布收购韩国Actoz公司控股权;

  ·2005年2月,盛大宣布收购19.5%的新浪股份,成为新浪的最大股东

 

 
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